1986 trat der WWE-Vorsitzende Vince McMahon bei Larry King Tonight auf CNN auf und wurde vom legendären Interviewer pointiert gefragt: 'Bist du der [legendäre Boxpromoter] Don King des Wrestlings?' Nachdem er klargestellt hatte, was King gerade gefragt hatte, antwortete Vince mit „Nein. Ich bin der Walt Disney des Wrestlings.'
Das ist wirklich ein ziemlich bewundernswertes Ziel.
McMahons Vision des damaligen WWF war nicht nur die einer Wrestling-Promotion, sondern ein Unterhaltungsunternehmen, ähnlich wie das House of Mouse, auf das er sich in diesem Interview bezog, das seine Charaktere in allen möglichen Medienformen präsentieren konnte. Wenn Mickey Mouse und Donald Duck in Büchern, Comics und Videospielen mitspielen könnten, warum dann nicht Hulk Hogan und „Rowdy“ Roddy Piper?
Im Laufe der Jahrzehnte funktionierten einige dieser Unternehmungen und andere... nun, sie taten es nicht. Wir dachten, wir sollten uns eine Handvoll dieser verschiedenen Ideen ansehen und sehen, wie sie auf lange Sicht geendet haben. Wir schließen keine Videospiele ein, trotz der Tatsache, dass wir es gerade erwähnt haben, und versuchen, abgesehen von einem bestimmten Eintrag, in Bereiche der Unterhaltung einzusteigen, die Sie normalerweise nicht von einer Wrestling-Firma erwarten würden.
Beginnen wir nun mit diesem speziellen Eintrag.
#5. WWE Studios - Filme

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In der Dokumentation von 1999 Jenseits der Mat , Vince McMahon wurde mit den Worten zitiert, er hoffe, dass sie bei allem, was die Leute dazu veranlasste, sich für sein Unternehmen zu interessieren, „herausfinden würden, worum es [sie] wirklich geht“.
„Wir machen Filme“
wie man in einer beziehung loyal ist
Jetzt kann jeder, der Vinces Unterhaltungsphilosophie versteht, wenn es um das WWE-Produkt geht, sehen, dass er metaphorisch ist. Es gibt jedoch eine Abteilung des Unternehmens, die diesen Ausdruck ganz wörtlich nimmt.
Die WWE Studios (ursprünglich WWE Films genannt) kamen 2002 zum Tragen (obwohl der erste Ausflug des Unternehmens in das Filmgeschäft als Teil des Hulk Hogan-Fahrzeugs No Holds Barred erfolgte) Das erste tatsächliche Projekt des Studios war 'The Condemned' mit Stone Cold Steve Austin. Danach veröffentlichten sie eine Reihe von Filmen, sowohl im Kino als auch als Direct-to-Video mit WWE-Wrestlern wie Triple H, John Cena und Edge.
Schließlich begannen die WWE Studios mit der Produktion von Filmen ohne WWE-Stars. Der erste dieser Erfolge war Der Anruf , mit Abigail Breslin und der Oscar-Preisträgerin Halle Berry (die, OK, technisch gesehen David Otunga in einer Nebenrolle hatte, aber es war Ja wirklich unerheblich).
Seitdem haben die WWE Studios viele Filme veröffentlicht, die sowohl WWE-Talente beinhalten als auch nicht. Es ist immer noch ein gutes Beispiel dafür, wie WWE ihre Komfortzone verlässt und etwas Neues ausprobiert.
fünfzehn NÄCHSTE